#ifndef __IDLE_AGENT_H__ #define __IDLE_AGENT_H__ #include "variables.h" #ifndef PLAT_LINUX void idle_agent_actions(char scen_directory[SCEN_DIR_SIZE], char scen_num[SCEN_NUM_SIZE]); #else void idle_agent_actions(char scen_directory[SCEN_DIR_SIZE], char scen_num[SCEN_NUM_SIZE], int Selfopt_Radius, int Max_SelfOpt_Interval_MS); #endif #endif